Этот сайт использует файлы cookie, чтобы предоставить вам наилучшие возможности. Использование вашего сайта означает ваше согласие на использование файлов cookie. Мы опубликовали новую политику в отношении файлов cookie, в которой вы должны узнать больше о файлах cookie, которые мы используем. Просмотреть политику в отношении файлов cookie.
Автомобильный тормозной диск и желтый суппортАвтомобильный тормозной диск и желтый суппорт
  • -5%
  • Новый товар
(Reviews 5)
00
day
:
00
hour
:
00
min
:
00
sec
11,31 $11,90 $
Моторные масла Dynamic PremiumМоторные масла Dynamic Premium
  • В продаже!
  • -10%
  • Новый товар
(Reviews 5)
00
day
:
00
hour
:
00
min
:
00
sec
10,71 $11,90 $
Последние продукты
Специальные трендовые продукты
Лучшие товары
Что говорят наши квесты
Магазин по категориям

По любым вопросам звоните нам сейчас по телефону (055) 888 8888 или

This is First Post For Themevolty

This is First Post For Themevolty

Повседневные цифровые интерфейсы включают в себя широкий спектр изображений, визуализаций и других изображений. Однако больше всего они состоят из слов. О, так много слов. По мере того, как мы даем командам возможность разрабатывать и кодировать удобные, согласованные и красивые интерфейсы с использованием систем, важно, чтобы слова опирались на прочную основу типографики. Признаюсь, я не эксперт по типографике. У меня нет диплома по графическому дизайну. Я никогда не выбираю шрифт, масштабирование или изящный межбуквенный интервал. В результате мне всегда не хотелось писать о типографике.

Типографика начинается с того, что закладывается фундамент из семейств и толщины шрифтов, а также запасных вариантов. Затем он исследует, как построить иерархию, используя размер, цвет, дополнительные детали, такие как высота строки и отзывчивость слоев. Затем эти модели применяются к компонентам в библиотеке системы (например, Article и Header), а также к пользовательским компонентам, созданным другими командами.

Шрифты

Прежде чем вдаваться в подробности, необходимо остановиться на основах: шрифтах. Благодаря изучению, сравнению, исследованиям и часто - для крупных компаний - созданию шрифтов самостоятельно, каждый дисплей зависит от этого выбора и зависит от него.

Семейства, веса и резервные варианты

Хотя системы могут варьировать шрифты в зависимости от тематики, большинство из них изначально основываются на определении основного семейства шрифтов с засечками и / или без засечек. Каждый шрифт дополнен каскадом резервных вариантов (Hello, Arial и Times), и многие системы добавляют моноширинный шрифт для отображения кода (даже если только их собственный).

Некоторым системам можно обойтись всего двумя или тремя весами основного шрифта, стремясь сбалансировать разнообразие и гибкость с управлением и весом загрузки.

Вывод: добраться до основного шрифта не всегда сложно, но выбор веса для включения имеет долгосрочные последствия. Добавить шрифты и толщину очень просто. Управлять размером загружаемых файлов и изменять их сложно.

Получение шрифтов с помощью загрузки, ссылки или CDN

Независимо от того, владеет ли программа дизайн-системы шрифтами, пользователи дизайн-системы ожидают, что система предоставит инструкции, необходимые для использования шрифтов.

С точки зрения дизайнера, все дело в загрузках. Некоторые шрифты являются строго охраняемой интеллектуальной собственностью с намеренно ограниченным обменом. Таким образом, как минимум, страница типографики должна предоставлять прямую загрузку или инструкции о том, как получить разрешение на их получение. Большинство команд предоставляют загружаемый ZIP-архив, содержащий все файлы, необходимые для локальной установки и использования шрифтов.

Для разработчиков это зависит от подхода, предоставляя такие параметры, как:
  • Прямая загрузка шрифтов для обслуживания самих шрифтов.
  • Инструкции по установке ссылки на такую ​​службу, как Google Fonts.
  • Ссылки CDN, на которые все продукты ссылаются вместе.
  • Приглашение к техническому архитектору, поскольку требуется лицензия на шрифт. Организации требуют этого, чтобы контролировать повторяющиеся и часто нетривиальные затраты на размещение и обслуживание шрифта.

Вывод: разные люди нуждаются в шрифтах по-разному. Пользователи системы ожидают, что система объяснит, как все легко использовать, даже если создание пользовательских шрифтов или обслуживание шрифтов не входит в задачу системной команды.

Масштаб и иерархия типографики

Большинство дизайн-систем демонстрируют шкалу типографики в документации в виде вертикального стека. Этого не достаточно. Типографская система также должна устанавливать такие конструкции, как основной текст, заголовки, цвет, отзывчивость, цвет и другие мелкие детали.

Основной текст

В системах используется шкала шрифтов, чтобы предлагать основные размеры текста, часто называемые просто текстом или основным текстом, которые включают малый, средний, большой и, если вам это нужно, xs, xl и т. д. Большинству систем требуется три или около того (таким образом, я комфортно использую размеры футболок). Начните с нескольких и расширяйте по мере необходимости, добавляя дизайн компонентов - и готовые композиции страниц.

Основной текст также может содержать отдельный абзац «Lead» (альтернативно «Lede») для открытия страницы, например, в статье (подробнее об этом позже). Таким образом, для простой шкалы S / M / L также могут потребоваться другие варианты. Это особенно актуально в системах, предлагающих несколько размеров, поскольку вывод для больших дисплеев с меньшей плотностью будет больше, чем вывод для альтернативных вариантов меньшего размера с высокой плотностью.

Цвет текста


Цвет также играет ключевую роль в типографской иерархии интерфейса, часто для таких установленных типов, как:

  • Основной для большей части текста интерфейса, будь то основной текст или заголовок.
  • Дополнительный , для уменьшения контраста (часто «серый текст») для дополнительной информации.
  • Интерактивный , не только для ссылок, но и для плоских кнопок, ярлыков вкладок и т. д.
  • Отключено , что часто приводит к особенно низкоконтрастным процедурам.
  • Ошибка , обычно красный, для максимального контраста с окружающей средой.

Когда дело доходит до обозначения цветов текста на основе намерения, я считаю, что имена Hudl Uniform наиболее интригуют: по умолчанию, контрастность, тонкость и несущественность. Такие имена уравновешивают компромисс между усилением контроля и большей абстракцией (и, следовательно, менее очевидным повторным использованием).

Эти типы типичны и встречаются на ранних этапах разработки компонентов, таких как кнопка, ввод и ссылка. По мере роста библиотеки они засоряются по всему каталогу компонентов с помощью таких инструментов, как токены и миксины. Примечательно, что они становятся необходимыми, поскольку дизайн компонентов варьируется в светлых и темных условиях.

Например, в библиотеке Yoursite.com (которая поддерживается гораздо менее строго, дети сапожника и все такое) мы используем смесь для раскраски текста, которая перебирает цвета фона по типу.

All Feedback
  1. aer tbrqet
    Reviewed on

    weqrgerqwg

оставьте ответ