amLEqYOPo لمنحك أفضل تجربة ممكنة ، يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط. استخدام موقعك يعني موافقتك على استخدامنا لملفات تعريف الارتباط. لقد نشرنا سياسة ملفات تعريف الارتباط الجديدة ، والتي يجب عليك معرفة المزيد حول ملفات تعريف الارتباط التي نستخدمها. عرض سياسة ملفات تعريف الارتباط.
مستشعر بصمة الإصبع Redmi 3Sمستشعر بصمة الإصبع Redmi 3S
  • على الإنترنت فقط!
  • جديد
79.00 US$
كابل مسطح Apple iPhone Xكابل مسطح Apple iPhone X
  • على الإنترنت فقط!
  • جديد
11.90 US$
عدسات الكاميرا الخلفية Mi 10 Liteعدسات الكاميرا الخلفية Mi 10 Lite
  • على الإنترنت فقط!
  • جديد
جرس سوني z3جرس سوني z3
  • على الإنترنت فقط!
  • جديد
11.90 US$
المتحدث شينزو الجرس بصوت عالالمتحدث شينزو الجرس بصوت عال
  • على الإنترنت فقط!
  • جديد
  • -20.00 US$
0.00 US$18.90 US$
00
Day
:
00
Hour
:
00
Min
:
00
Sec
Mixed items

مبادئ تصميم واجهة المستخدم

مبادئ تصميم واجهة المستخدم

لقد تطور تصميم الجرافيك (كنظام) في العقدين الماضيين أكثر من أي شيء آخر. كان هناك وقت كان فيه المصممون يعتبرون منفذين فقط. المصممين القدامى ، تذكر أيام CoralDraw الخاصة بك؟ إلى أي مدى تعتقد أننا قد تطورنا خلال السنوات القليلة الماضية؟

اليوم ، يتباهى المصممون ببادئة جديدة رائعة (مثل IxD و UI و Motion Design) ، ويستخدمون أدوات متطورة (فكر في Sketch و Figma و Invision) ولديهم أفضل الموارد عبر الإنترنت (فكر في Dribbble و Muzli) لإرشادهم في يومهم ليوم عملهم.

ترقية كبيرة أخرى وهي أن مصممي اليوم يجلسون على الطاولة. قد يظن المرء لماذا. والسبب هو أننا نستخدم اليوم بشكل متزايد المزيد والمزيد من المنتجات الرقمية ونتحرك نحو نظام بيئي رقمي بالكامل. مصممو واجهة المستخدم هم عناصر تمكين تلك الواجهات السحرية التي تشبه الحياة تقريبًا التي نتفاعل معها كل يوم. بينما يتمتع المصممون بسلطة أفضل ، فإنهم يتحملون أيضًا مسؤولية أكبر على أكتافهم. لخلق تجارب سلسة وتمكين الروابط العاطفية بين البشر والتكنولوجيا.

التصميم الجيد يجعل شيئًا واضحًا ولا يُنسى. التصميم الرائع هو صنع شيء لا يُنسى وذو مغزى.

- دايت كباش

بينما نرغب في الاستمرار في اكتشاف وتعلم الحيل والاتجاهات الجديدة مع تقدمنا ​​على المستوى المهني ، من المهم بنفس القدر أن نبقى صادقين مع المفاهيم الأساسية والخالدة التي تقود جوهر تصميم واجهة المستخدم.

اليوم أود أن آخذك من خلال بعض المبادئ الأساسية ولكن الأساسية التي تضمن لك تحقيق شيء لا يُنسى وذات مغزى في كل مرة تقوم فيها بتصميم منتجات رقمية.

1. التسلسل الهرمي

Hierarchy ، يشبه إلى حد كبير معناه التقليدي ، هو ترتيب العناصر حسب أهميتها أو وزنها على الشاشة. يوضح التسلسل الهرمي المرئي كيف يمكننا تنظيم المحتوى وعناصر التصميم بشكل فعال. من الطبيعي أن العناصر ذات الوزن البصري الأكبر تميل إلى جذب انتباه المستخدمين. يجب مراعاة هذا السلوك عند تصميم التخطيط.

hnxwlqfbyB
  • إنشاء علاقات مرئية بين عناصر التخطيط
  • ثم أضف أوزانًا مرئية مختلفة لكل عنصر من العناصر
  • أخيرًا إنشاء أنماط لحركة العين
  • على سبيل المثال ، سيتطلب عنوان المدونة اهتمامًا أكبر من النص الأساسي. وبالمثل ، في تصميم الواجهة ، قد تحتاج الدعوة إلى اتخاذ إجراء (CTA) إلى أهمية خاصة أكثر من غيرها. عندما نحاول فهم المعلومات بصريًا ، نلاحظ أولاً أوجه التشابه والاختلاف في ما نراه. تسمح لنا هذه العلاقات بتمييز الأشياء.

    2. التباين

    يعد التباين

    مبدأ مهمًا آخر يساعدنا في تصميم واجهات أفضل. لا يتعلق الأمر فقط بألوان متناقضة فاتحة وغامقة أو أحجام صغيرة وكبيرة: إنها أكثر من ذلك. يساعدنا التباين في تنظيم المحتوى الخاص بنا بطريقة أفضل ، كما أنه يساعد المستخدمين على التركيز على عناصر معينة. بصرف النظر عن التركيز على العناصر ، فإنه يخلق أيضًا توازنًا بصريًا واهتمامًا بالتصميم. ومع ذلك ، فإن كثرة التباين يمكن أن تكون مربكة للمستخدمين. يمكن أن ينشئ العديد من نقاط الاتصال التي قد يجد المستخدمون صعوبة بسببها في اتخاذ الإجراءات المقصودة. استهدف إنشاء المقدار المناسب من التباين من خلال اللعب بـ:

    الحجم

    hnxwlqfbyB
  • Color
  • الوزن
  • Styles
  • خطوط
  • بين
  • serif
  • sans serif ملء
    1. اترك رد