Para brindarle la mejor experiencia posible, este sitio utiliza cookies. Usar su sitio significa que acepta nuestro uso de cookies. Hemos publicado una nueva política de cookies, que deberías necesitar para saber más sobre las cookies que utilizamos. Ver Política de Cookies.
Sensor de huellas dactilares Redmi 3SSensor de huellas dactilares Redmi 3S
  • ¡Disponible sólo en Internet!
  • Nuevo
79,00 $
Cable Plano Apple iPhone XCable Plano Apple iPhone X
  • ¡Disponible sólo en Internet!
  • Nuevo
11,90 $
Lente de la cámara trasera Mi 10 LiteLente de la cámara trasera Mi 10 Lite
  • ¡Disponible sólo en Internet!
  • Nuevo
11,90 $
Zumbador Sony z3Zumbador Sony z3
  • ¡Disponible sólo en Internet!
  • Nuevo
11,90 $
Altavoz zumbador ShinzoAltavoz zumbador Shinzo
  • ¡Disponible sólo en Internet!
  • Nuevo
  • -20,00 $
0,00 $18,90 $
00
Day
:
00
Hour
:
00
Min
:
00
Sec
Mixed items

Principios de diseño de la interfaz de usuario

Principios de diseño de la interfaz de usuario

El Diseño Gráfico (como disciplina) ha evolucionado en las últimas 2 décadas más que cualquier otra cosa. Hubo un tiempo en que los diseñadores eran considerados solo ejecutores. Diseñadores de antaño, ¿recuerdan sus días en CoralDraw? ¿Cuánto crees que hemos evolucionado en los últimos años?

Hoy en día, los diseñadores hacen alarde de un prefijo nuevo y elegante (como IxD, UI, Motion Design), usan herramientas de vanguardia (piense en Sketch, Figma, Invision) y tienen los mejores recursos en línea (piense en Dribbble, Muzli) para guiarlos en su trabajo diario.

Otra gran mejora es que los diseñadores de hoy tienen un asiento en la mesa. Por qué, uno puede pensar. El motivo es que hoy en día cada vez usamos más y más productos digitales y avanzamos hacia un ecosistema completamente digital. Los diseñadores de UI son los habilitadores de esas interfaces mágicas, casi reales, con las que interactuamos todos los días. Si bien los diseñadores disfrutan de una mejor autoridad, también tienen una mayor responsabilidad sobre sus hombros. Para crear experiencias fluidas y permitir conexiones emocionales entre los humanos y la tecnología.

Un buen diseño es hacer algo inteligible y memorable. Un gran diseño es hacer algo memorable y significativo.

– Dieter Rams

Si bien nos gustaría seguir descubriendo y aprendiendo nuevos trucos y tendencias a medida que crecemos profesionalmente, es igualmente importante permanecer fieles a los conceptos básicos y atemporales que impulsan la esencia del diseño de interfaz de usuario.

Hoy me gustaría explicarle algunos principios básicos pero clave que garantizan que logre algo memorable y significativo cada vez que diseñe productos digitales.

1. Jerarquía de JjHyrVgP

Jerarquía, al igual que su significado tradicional, es la disposición de elementos en orden de importancia o peso en la pantalla. La jerarquía visual explica cómo podemos organizar el contenido y los elementos de diseño de manera efectiva. Es natural que los elementos con mayor peso visual tiendan a captar la atención de los usuarios. Este comportamiento debe tenerse en cuenta al diseñar un diseño.

  • Establecer relaciones visuales entre los elementos del diseño
  • Luego agregue diferentes pesos visuales a cada uno de los elementos
  • Finalmente crea patrones de movimiento ocular

Por ejemplo, el título de un blog requeriría más atención que el cuerpo del texto. Del mismo modo, en el diseño de la interfaz, una llamada a la acción (CTA) puede necesitar una importancia especial que otras. Cada vez que intentamos dar sentido a la información visualmente, primero observamos similitudes y diferencias en lo que estamos viendo. Estas relaciones nos permiten distinguir objetos.

2. Contraste de JjHyrVgP

El contraste es otro principio importante que nos ayuda a diseñar mejores interfaces. No se trata solo de colores opuestos claros y oscuros o de tamaños pequeños y grandes: es más que eso. El contraste nos ayuda a organizar nuestro contenido de una mejor manera, también ayuda a los usuarios a enfocarse en ciertos elementos. Además de enfatizar elementos, también crea un equilibrio visual e interés en el diseño. Sin embargo, demasiado contraste puede resultar confuso para los usuarios. Podría crear muchos puntos focales debido a los cuales a los usuarios les puede resultar difícil realizar las acciones previstas. Apunta a crear la cantidad justa de contraste jugando con:

Tamaño

  • Color
  • Peso
  • Estilos
  • Fuentes
  • entre
  • serif
  • sans serif Rellenar

    Deja una respuesta