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Principes de conception de l'interface utilisateur

Principes de conception de l'interface utilisateur

Le design graphique (en tant que discipline) a évolué au cours des 2 dernières décennies plus que toute autre chose. Il fut un temps où les concepteurs n'étaient considérés que comme des exécuteurs. Designers d'autrefois, vous souvenez-vous de vos jours CoralDraw ? Selon vous, à quel point avons-nous évolué ces dernières années ?

Aujourd'hui, les designers affichent un nouveau préfixe chic (comme IxD, UI, Motion Design), utilisent des outils de pointe (pensez Sketch, Figma, Invision) et disposent des meilleures ressources en ligne (pensez Dribbble, Muzli) pour les guider dans leur travail quotidien.

Une autre grande amélioration est que les designers d'aujourd'hui ont un siège sur la table. Pourquoi, pourrait-on penser. La raison en est qu'aujourd'hui, nous utilisons de plus en plus de produits numériques et nous nous dirigeons vers un écosystème entièrement numérique. Les concepteurs d'interface utilisateur sont les catalyseurs de ces interfaces magiques, presque réalistes, avec lesquelles nous interagissons tous les jours. Si les designers jouissent d'une meilleure autorité, ils ont également une plus grande responsabilité sur leurs épaules. Pour créer des expériences fluides et permettre des connexions émotionnelles entre les humains et la technologie.

Un bon design rend quelque chose d'intelligible et mémorable. Un bon design, c'est faire quelque chose de mémorable et de significatif.

– Dieter Rams

Alors que nous aimerions continuer à découvrir et à apprendre de nouvelles astuces et tendances à mesure que nous grandissons professionnellement, il est tout aussi important de rester fidèle aux concepts de base et intemporels qui animent l'essence de la conception d'interface utilisateur.

Aujourd'hui, je voudrais vous présenter quelques principes de base mais essentiels qui vous garantissent d'obtenir quelque chose de mémorable et de significatif chaque fois que vous concevez des produits numériques.

1. Hiérarchie

Hiérarchie, tout comme son sens traditionnel, est l'arrangement des éléments par ordre d'importance ou de poids à l'écran. La hiérarchie visuelle explique comment nous pouvons organiser efficacement le contenu et les éléments de conception. Il est naturel que les éléments ayant plus de poids visuel aient tendance à attirer l'attention des utilisateurs. Ce comportement doit être pris en compte lors de la conception d'une mise en page.

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  • Établir des relations visuelles entre les éléments de mise en page
  • Ajoutez ensuite des poids visuels différents à chacun des éléments
  • Créez enfin des schémas de mouvement des yeux
  • Par exemple, le titre d'un blog nécessiterait plus d'attention que le corps du texte. De même, dans la conception d'interface, un appel à l'action (CTA) peut avoir une importance particulière par rapport aux autres. Chaque fois que nous essayons de donner un sens à l'information visuellement, nous observons d'abord les similitudes et les différences dans ce que nous voyons. Ces relations nous permettent de distinguer les objets.

    2. Contraste

    Le contraste est un autre principe important qui nous aide à concevoir de meilleures interfaces. Il ne s'agit pas seulement d'opposés de couleurs claires et foncées ou de petites et grandes tailles : c'est plus que cela. Le contraste nous aide à mieux organiser notre contenu, il aide également les utilisateurs à se concentrer sur certains éléments. En plus de mettre l'accent sur les éléments, cela crée également un équilibre visuel et un intérêt pour le design. Cependant, trop de contraste peut être source de confusion pour les utilisateurs. Cela pourrait créer de nombreux points focaux à cause desquels les utilisateurs pourraient avoir du mal à prendre les mesures prévues. Visez à créer juste la bonne quantité de contraste en jouant avec :

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